PlayFW вики
Advertisement

Маг 1

Маги в Forsaken World весьма привлекательный рейндж класс. Потрясающий АоЕшник.

Их мало кто "не любит" - чаще те, кто получают от них "атата" :D 

Перво наперво всех игоков привлекают красочность скилов. А их у мага большое множество, от менее заметных, до "сногшибательных". Самым первым всех привлекает Ледяное безумие. А далее, уже от выбранной ветки  по "крутости" анимации идут Искры (ветка огня) и Чистилище (ветка грома).

Не менее фееричный баф из ветки Гром. Маг призывает что-то в виде огромной горгульи. А также пользуется общим скилом на Ярость молнии, создавая тучу, из которой выстреливаются стрелы молнии.

Маг 2

В общем на вкус и цвет. Большей популярностью пользуются  маги Льда, ведь мы играем на ПВП серверах и игроки туда пришедшие, пришли именно "ногибать" все что движется.

Хотя и в огненной и громовой ветке можно достичь таких же высот, просто  магам льда контроллить легче.

Кстати сказать, выбор расы также имеет немаловажную роль. Хотя скорее это просто фикция. С последней обновой многое поправили и "уровняли".

Помню времена, когда у Весперианов в ледяной ветке манащит весьма отличался от людсокого. Сейчас же Ярость огня в огненной ветке у двух рас не отличается.

Я лично предпочел бы Веспериан для огненной ветки. Добивая все антуражем стилей, маунтами и питомцами. Эдакие повелители огня. К тому же расовый баф даст прибавку к мастерству огня.

Люди как раз более заманчивы в ветре и воде. У них даже расовый антистан имеется, что весьма привлекательно для ПВП.

И так же можно подобрать антураж: коня, грифона, разных питомцев. Как и стиль. Благо выбор велик.

Маг 3

Хотелось бы разрушить миф, о слабом дамаге  магов Льда. При должном уделении внимания данному параметру, дамажат они весьма неплохо. Зато лучшим дистанционым контролем похвастаться другие ветки не смогут.

Вообще водного мага на аренах и других битвах ой как не любят. Ибо "о этот чертов ледяной куб". Да и Ледяное безумие выбивает из врагов огромную кучу "шариков" для сбора "красной руки".

Гром же при своем детонационном щите, как атомная бомба влетит и взорвется, выжрав ману :) А Вот огненный маг будет доставлять массу хлопот Жрецам и Водным Бардам раскидывая по врагам свои жарящие ДоТы и постоянно моря вражину трансформацией, которая у огненного почти безоткатна. 

А вот в данжах магов выбирают весьма серьезно. Жутко не любят брать с собой  Громовых, ибо отброс мобов по сторонам раздражает, в первую очередь миликлассы. Но поговаривают, весьма грамотный маг имеет определенный подход к такой ситуации. Хотя есть моменты, когда разбрасать мобов тоже "в плюс".

Зачастую магов в данжах любят за АоЕ, которое в их арсенале, как говорилось ранее, предостаточно. Бесценен в этом Огненный за счет ДоТов. Лед маг тоже прекрасен, давая массовый контроль, хотя на боссов зачастую контроль не действует.

И не выбирайте сначала огнь, потом играйте ветром. Выбирайте свой путь изначально и идите по нему. Другое дело, если ошиблись - смените.

Но помните: персонаж раскрывается в умелых и знающих руках. И.... "маги ЗЛО!" ^___^

И... очень красивые.

Маг 4

Далее небольшие видеоролики по скилам из веток.

Маг_Огонь_ForsakenWorld

Маг Огонь ForsakenWorld

Маг_Лед_ForsakenWorld

Маг Лед ForsakenWorld

Маг_Грома_ForsakenWorld

Маг Грома ForsakenWorld

Advertisement