Правила игры[]
Вот он - долгожданный соло-данж. Вы просили место, где "нубы не будут мешать", держите. Дорога в ад - это место где всё зависит только от вас.
Итак, вас ждёт 50 комнат, 50 кошмаров принцессы-розы Эрни. Вы были избраны проводником этой красавицы в одежде из канделябров по дороге в ад. В каждой из комнат вас будут ждать мобы или босс, которых нужно убить за отведённое время. Сила противников (уровень, ОЗ, атака, защита, уклонение и меткость) будут возрастать с каждой из комнат. Мобы в каждой из комнат появляются по-разному: все сразу, по-одному или группами по 3 или 4, так же отличается и максимальное требуемое для завершения комнаты количество убитых мобов. О том, сколько же нужно убить - можно узнать после убийства первого из них по сообщению в чат похода:
"Всего убито монстров на этом уровне: 1; нужно убить: 3"
Подробнее в таблице:
Номер комнаты | Мобы |
Способ появления и особенности |
---|---|---|
1 | Адский страж |
Босс. Появляется один. Нужно убить одного. |
2 | Гниллер |
Монстры появляются волнами по 3 Необходимо убить 9 штук |
3 | Разоритель |
3 монстра появляются сразу Необходимо убить всех троих |
4 | Пожиратель снов |
Монстры появляются по одному Убить нужно пятерых |
5 | Хранитель ада |
Босс. Появляется один. Нужно убить одного. |
6 | Гонец смерти |
Монстры появляются волнами с возрастанием количества: 1-2-3-4 Убить нужно всех десятерых |
7 | Безжалостный убийца |
Монстры появляются по одному Убить нужно троих |
8 | Темный плакальщик |
Монстры появляются волнами по 3 Необходимо убить 15 штук |
9 | Палач |
10 монстров появляются сразу Необходимо убить всех десятерых |
10 | Цербер |
Босс. Появляется один. Нужно убить одного. |
11 | Глаз кошмара |
Босс. Появляется один. Нужно убить одного. |
12 | Гриб Зла |
Монстры появляются волнами по 3 Необходимо убить 9 штук |
13 | Темная ящерица |
3 монстра появляются сразу Необходимо убить всех троих |
14 | Демон из сна |
Монстры появляются по одному Убить нужно пятерых |
15 | Творец снов |
Босс. Появляется один. Нужно убить одного. |
16 | Адский ловчий |
Монстры появляются волнами с возрастанием количества: 1-2-3-4 Убить нужно всех десятерых |
17 | Демон разломов |
Монстры появляются по одному Убить нужно троих |
18 | Ползучий мох |
Монстры появляются волнами по 3 Необходимо убить 15 штук |
19 | Смертоносный призрак |
10 монстров появляются сразу Необходимо убить всех десятерых |
20 | Древний демон крови | Босс. Появляется один. Нужно убить одного. |
21 | Незаметный убийца |
Босс. Появляется один. Нужно убить одного. |
22 | Прокаженный |
Монстры появляются волнами по 3 Необходимо убить 9 штук |
23 | Демон гнили |
3 монстра появляются сразу Необходимо убить всех троих |
24 | Пироманьяк |
Монстры появляются по одному Убить нужно пятерых |
25 | Чумной бес |
Босс. Появляется один. Нужно убить одного. |
26 | Платиновый голем |
Монстры появляются волнами с возрастанием количества: 1-2-3-4 Убить нужно всех десятерых |
27 | Закаленный воин ада |
Монстры появляются по одному Убить нужно троих |
28 | Адский первопроходец |
Монстры появляются волнами по 3 Необходимо убить 15 штук |
29 | Дух скверны |
10 монстров появляются сразу Необходимо убить всех десятерых |
30 | Дух алчности |
Босс. Появляется один. Нужно убить одного. |
31 | Адский носорог |
Босс. Появляется один. Нужно убить одного. |
32 | Тленный червь |
Монстры появляются волнами по 3 Необходимо убить 9 штук |
33 | Небесная ведьма |
3 монстра появляются сразу Необходимо убить всех троих |
34 | Древень ущелья |
Монстры появляются по одному Убить нужно пятерых |
35 | Темный поджигатель |
Босс. Появляется один. Нужно убить одного. |
36 | Хранитель стелы вампиров |
Монстры появляются волнами с возрастанием количества: 1-2-3-4 Убить нужно всех десятерых |
37 | Крылатый змей |
Монстры появляются по одному Убить нужно троих |
38 | Страж темной тюрьмы |
Монстры появляются волнами по 3 Необходимо убить 15 штук |
39 | Неудержимый зомби |
10 монстров появляются сразу Необходимо убить всех десятерых |
40 | Дух зависти |
Босс. Появляется один. Нужно убить одного. |
41 | Фонтанщик |
Босс. Появляется один. Нужно убить одного. |
42 | Уничтожитель |
Монстры появляются волнами по 3 Необходимо убить 9 штук |
43 | Смертоносный паук |
3 монстра появляются сразу Необходимо убить всех троих |
44 | Жестокий голем |
Монстры появляются по одному Убить нужно пятерых |
45 | Злобнотворец |
Босс. Появляется один. Нужно убить одного. |
46 | Убийца-демонопоклонник |
Монстры появляются волнами с возрастанием количества: 1-2-3-4 Убить нужно всех десятерых |
47 | Демон кристальной бездны |
Монстры появляются по одному Убить нужно троих |
48 | Разъедатель |
Монстры появляются волнами по 3 Необходимо убить 15 штук |
49 | Дух горьких слез |
10 монстров появляются сразу Необходимо убить всех десятерых |
50 | Дух лени |
Босс. Появляется один. Нужно убить одного. |
В случае если вы умрёте или не уложитесь в отведённое время - комната будет считаться не пройденной, но если умрёт Эрни - вы лишь потеряете её баффы и помощь в атаке, спустя короткое время после прохождения комнаты она снова появится, около вас. Если между комнатами вы решите покинуть поход, то войдя в него снова вы продолжите с той комнаты, на которой остановились, разумеется, если между входами не будет произведено обнуление дороги в ад (о нём ниже). Однако, входить-выходить достаточно легко не выйдет - между входами в данж есть восьмиминутный интервал, пока это время не истекло, попасть повторно не удастся.
Сброс комнаты[]
Если вы умрете в одной из комнат, вам будет предложено либо покинуть данж, либо не сдаваться и потратив одно очко сброса, попробовать снова. При этом вам не придётся проходить все комнаты, вас сразу перекинет в ту, которую вы не прошли, но она будет скинута в исходное состояние. Сбросов доступно всего 10 штук, но их можно пополнить, использовав предмет:
Награда[]
За прохождение каждой из комнат вы получаете:
Славу ада
Количество получаемых очков славы зависит от скорости прохождения комнаты. Славу ада можно увидеть в интерфейсе "Прогресс похода", а так же в общесерверном топе "Дорога в Ад". Еженедельно игроки, занявшие на прошлой неделе призовые места в своём классе, могут получить у НПС Эрни, находящейся на дирижабле в Хоссингере, подарочную коробку "Ад: награда славы", открыв которую можно получить: монеты, волшебные аметисты или предметы для тщательной оценки снаряжения, количество и вероятность зависит от занятого места.
Очки ада
Количество очков за каждую комнату равно количеству получаемой славы. Очки ада можно потратить у НПС Эрни на дирижабле в Хоссингере на различные товары, в частности зелья, восстанавливающие ОЗ, которые можно использовать только в пределах дороги в ад, они имеют независимый откат от всех других зелий.
Пепел демонов
Предмет, попадающий в квестовый инвентарь. За прохождение каждой из комнат вы получаете ровно два предмета, уровень которых зависит от номера комнаты. Пепел обменивается у Эрни на дирижабле в Хоссингере на предметы, небходимые для повышения ранга оберега атаки до соответствующего ранга. Детали отражены в таблице ниже:
Кроме того у Эрни (той что на дирижабле) можно обменять 10 предметов из третьего столбика на один такой же левелом выше, доплатив при этом очками ада.
Очки повышения мастерства
Да, те самые, которые вы получаете сбрасывая распределение мастерства и сопротивления с помощью книги мастерства. Одно очко эквивалентно одному голду монет, которые можно потратить только на поднятие мастерства/сопротивления через учителя вашего класса. За каждую комнату дают разное количество очков, есть комнаты, за которые их вовсе не дают, сколько очков вы получили - обязательно напишут в чат похода.
Комнаты |
Очки сопротивлений |
Очки мастерства за каждую из комнат |
---|---|---|
1 - 7 | 2 | 0 |
8 - 14 | 2 | 2 |
15 - 19 | 4 | 2 |
20 | 4 | 4 |
25 | 6 | 4 |
30 | 6 | 4 |
Таким образом за прохождение 30 комнат дороги в ад можно получить 64 очка сопротивления и 36 очков мастерства.
Достижения
За первое прохождение прохождение 20, 30, 40 и 50 комнаты предусмотрены достижения. Блок достижений дороги в Ад находится в секции [Поход] Походы-события.
Активность
За прохождение 5, 10 и 15 комнаты дают по 1 очку активности
Оберег ярости
За первое прохождение пятой комнаты вы получите предмет "Сердце души", который можно обменять на оберег ярости у Эрни на дирижабле в Хоссингере. Вам будет предложено на выбор 2 или 3 оберега с первой стихией из набора доступных для вашего класса.
Прорыв веры
За первое прохождение 20 комнаты вы получите предмет "Слеза праведника", который нужен для прорыва на 80 уровне веры.
Коллекция[]
Коллекция Дороги в Ад - содержит в себе полезные предметы.
Можно получить еженедельно за успешное прохождение 50й комнаты.
Получить коробку можно, находясь в данже, по клику на розу посреди экрана и выбрав в нижней правой части интерфейса пункт "Получить награду", либо, находясь за его пределами - через: Т - Личное - Дорога в ад - Прогресс - Получить награду.
Система роз[]
С каждого убитого моба или босса падают "души" - предметы, при использовании которых вы получаете лепестки роз
Предмет | Количество лепестков | |
---|---|---|
Осколок души демона | 5 | |
Малая душа демона | 20 | |
Великая душа демона | 100 | |
Древняя душа демона | 1000 |
Количество накопленных лепестков можно увидеть в интерфейсе прогресса похода. Его можно открыть, находясь в данже, по клику на розу посреди экрана, либо, находясь за его пределами - через: Т - Личное - Дорога в ад - Прогресс. Тысяча лепестков розы дают одну целую розу, которую можно вкинуть в увеличение одного из трёх показателей принцессы-розы: ОЗ, атака или защита. Помимо увеличения самого показателя, каждые 9 очков дают розе навык: лечение, баф на атаку, поглощение урона, соответственно. К кому применять этот скилл: к вам или себе - Эрни решает самостоятельно. В любой момент вы можете перераспределить розы, для этого служит кнопка "Перераспределить розы"
Часы работы дороги в ад[]
Дорога в ад открыта каждую неделю с 12:00 понедельника до 21:00 воскресенья
В любое время доступности данжа туда можно зайти через систему заявок (Т - Личное - Дорога в Ад).
Во время, когда дорога в ад не доступна, происходит обновление, которое сбрасывает ваш прогресс прохождения, а именно:
- Количество пройденных комнат. Проходить можно будет с первой.
- Количество доступных сбросов. Их количество вернётся к 10.
- Слава ада.
Не подвержены обновлению:
- Очки ада.
- Количество лепестков роз, а так же все целые розы, вкинутые в показатели Эрни и не вкинутые.
- Все полученные предметы, достижения и очки повышения мастерства.
Пара советов для максимизации славы ада[]
Попытайтесь собрать на себе как можно больше баффов перед входом на дорогу в Ад. Это не арена, никакие баффы не сотрутся. Особенно полезным будет бафф от молитвы на шанс крита, если вы случайно получили такой - задумайтесь о том, чтобы отложить все дела и попробовать пройти ещё пару комнат.
Проходить индивидуальный данж, как это ни странно, лучше в пати. Попросите кого-нибудь из ваших друзей "повисеть в пати" - тогда вам не придётся тратить время на то, чтобы бегать по комнате и собирать выпадающие из мобов души, они зелёного и выше качества, поэтому будут появляться в окне голосования за предметы.
Считается, что легче всего Ад проходить персонажам со способностями точечного исцеления (жрец, вампир в крови). Таким персонажам достаточно прокачать атаку принцессы Розы и исцелять ее по мере нанесения ей урона. При этом не стоит забывать о её защите и уровне жизни. Больше всего роз в атаку и по несколько в защиту и жизнь.
Персонажам с сильным дамагом по одной цели (ДД. Вампир, защитник, убийца, воин) понадобится фиал/сыворотка/источник здоровья. Принцессу Розу следует прокачать на отхил и атаку. При этом для ДД самыми простыми покажутся комнаты где монстров нужно убивать по одному.
Для персонажей с дамагом распространенным по нескольким целям (АОЕ. Маг, жнец, гном) правила почти те же что и для ДД. Для них намного проще будут комнаты в которых нужно убивать монстров в больших кол-вах.
Запись прогресса[]
Так же существует возможность сохранять прогресс прохождения Дороги в Ад. Это доступно игрокам, которые прошли все 50 комнат, а так же прошли первые 11 комнат Древней Дороги в Ад.
- Неделя 1: Любым способом пройти 11 комнат Древней Дороги в Ад. Простую Дорогу в Ад можно пройти, при желании.
- Неделя 2: Максимально продуктивно пройти Дорогу в Ад. После убийства Духа Лени (Босс 50 комнаты Дороги в Ад), появится НПС, который запишет ваш прогресс.
- Неделя 3: Не заходя на Дорогу в Ад, зайдите в Древнюю Дорогу в Ад и загрузите прогресс у НПС, который находится в комнате подготовки к бою.
Таким образом вы можете получить Славу Ада в таком же количестве, в каком вы ее записали на второй неделе, однако Очки Ада и Души вы не получите. Запись прогресса стоит половины от полученных вами Очков Ада на этой неделе.