PlayFW вики
Advertisement
Это незавершенная статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь PlayFW вики, дополнив её.

Сами по себе духи напоминают самоцветы, а способ их прокачки, по сути, такой же, как у рун. Они точно так же имеют пять уровней. Так же духи по сути своей бесполезны при отсутствии навыка Синтеза.

Различия духов[]

Духи бывают пяти типов:

  • Узор (Ромбовидные)
  • Печать (Круглые маленькие)
  • Ясность (Круглые большие)
  • Радуга (Треугольные)
  • Гравировка (Квадратные)

Единственное, чем они отличаются, это формой. Но, как следствие, существуют ячейки разной формы для духа непосредственно у самой Реликвии.

Ячейки для духов[]

Ячейки же бывают только четырех типов:

  • Ромбовидные
  • Круглые
  • Треугольные
  • Квадратные

В ромбовидную ячейку соответственно можно поместить только ромбовидный дух, в треугольную - треугольный, в квадратную - квадратный.

Духи типа Ясность (Большие круглые) можно поместить только в круглую ячейку, которая является универсальной; т.е. в круглую ячейку можно поместить любой тип духа. Аналогичная ситуация и с духами типа Печать (Круглые маленькие), они подходят для ячейки любой формы.

Замечание: духи типа Печать (круглые маленькие) встречаются чаще всего, в то время как открыть ячейку для круглого духа - весьма редкое явление. Таким образом духи типа Ясность (Большие круглые) довольно нежелательные гости в инвентаре и используются в основном для переплавки, о чем ниже

Характеристики духов[]

Как уже писалось выше, духи чем-то напоминают самоцветы. Однако, спектр даваемых характеристик несколько больше, его так же можно условно разделить на:

  • Защиту
  • Атаку
  • ОМ
  • ОЗ
  • Шанс крит. атаки
  • Шанс макс. эффекта от лечения
  • Лечение
  • Критическая защита
  • Критический урон
  • Защиту стихий (7 вариантов)
  • Атаку стихий (так же 7)

А в этой таблице приведены максимальные и минимальные значения всех характеристик, даваемые духами всех типов всех уровней:

Характеристика духа 1 ур 2 ур 3 ур 4 ур 5 ур
Физ. атака 45-180 90-360 180-585 315-855 495-1215
Атака земли 45-180 90-360 180-585 315-855 495-1215
Атака воды 45-180 90-360 180-585 315-855 495-1215
Защита света 45-180 90-360 180-585 315-855 495-1215
Защита тьмы 45-180 90-360 180-585 315-855 495-1215
Физ. защита 45-180 90-360 180-585 315-855 495-1215
Защита огня 45-180 90-360 180-585 315-855 495-1215
Лечение 34-138 69-275 138-447 241-654 378-929
Атака огня 45-180 90-360 180-585 315-855 495-1215
Атака света 45-180 90-360 180-585 315-855 495-1215
Защита земли 45-180 90-360 180-585 315-855 495-1215
Защита воды 45-180 90-360 180-585 315-855 495-1215
Защита воздуха 45-180 90-360 180-585 315-855 495-1215
Шанс крит. удара 1%-1% 1%-2% 1%-3% 2%-5% 3%-7%
Урон крит. удара 1%-3% 2%-6% 3%-10% 5%-14% 8%-20%
Крит. защита 1%-3% 2%-6% 3%-10% 5%-14% 8%-20%
Шанс макс. эф. леч. 1%-1% 1%-2% 1%-3% 2%-5% 3%-7%
ОЗ 450-1800 900-360 1800-5850 3159-8550 4950-12150
Мана 300-1200 600-2400 1200-3900 2100-5700 330-8100
Сила атаки 40-158 79-317 158-515 277-752 436-1069
Защита 40-158 79-317 158-515 277-752 436-1069

Инкрустация и удаление духов[]

Вставка и удаление духов

Для этого опять же обращаемся к навыку синтеза.

Первым делом необходимо поместить реликвию в пентаграмму слева в любой вкладке. По углам в этой пентаграмме будут видны ячейки для духов, которые доступны (открыты) в данный момент.

Красным кружком обведено свободное место для треугольного духа (Радуга). Чтобы вставить необходимый дух, достаточно просто перетащить его в рюкзака в слот ячейки в окне синтеза.

Духи в любой момент времени можно вставлять и вынимать, но удаление духа из ячейки - платное. Так же духи не уничтожаются при извлечении. Чтобы извлечь дух из его ячейки, так же поместите реликвию с духом в пентаграмму и кликните ПКМ по духу, который необходимо извлечь.

Уровень духа Стоимость извлечения
1 ур 1 Золото
2 ур 1 Золото 50 Серебро
3 ур 2 Золото
4 ур 2 Золото 50 Серебро
5 ур 3 Золото

Переплавка духов[]

Advertisement