(→Советы) |
|||
Строка 133: | Строка 133: | ||
'''Реликвия''' - предмет, с помощью которого можно активировать свиток закаливания, ''невозможно одеть на персонажа, не разделяется по классам персонажей'''.''''' |
'''Реликвия''' - предмет, с помощью которого можно активировать свиток закаливания, ''невозможно одеть на персонажа, не разделяется по классам персонажей'''.''''' |
||
− | '''Качество:''' Фиолетовый. |
+ | '''Качество:''' Фиолетовый, Оранжевый. |
'''Типы снаряжения:''' Оружие атлета, Шляпа атлета, Куртка атлета, Оплечье атлета, Перевязь атлета, Наручи атлета, Штаны атлета, Обувь атлета. |
'''Типы снаряжения:''' Оружие атлета, Шляпа атлета, Куртка атлета, Оплечье атлета, Перевязь атлета, Наручи атлета, Штаны атлета, Обувь атлета. |
||
Строка 140: | Строка 140: | ||
[[Файл:РеликтШтаны.PNG|thumb|left|350px]] |
[[Файл:РеликтШтаны.PNG|thumb|left|350px]] |
||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Процесс закаливания== |
==Процесс закаливания== |
Версия от 15:41, 17 ноября 2013
Введение
С введением в игру обновления Dissidia появилась новая возможность улучшения снаряжения , называемая закаливание.
В связи с этим появился новый НПС Мастер закаливания.
Он располагается рядом с НПС Великий мастер оберегов в Вольной Гавани.
Он нам рассказывает о закаливании, как ни странно, но больше никаких функций(кроме сдачи одного задания) у него нет.
Предметы
В игру добавилось несколько новых предметов, с помощью которых у нас и появляется возможность закаливания.
Не активированный свиток закаливания - свиток с определённым атрибутом, который сначало нужно активировать.
Качество: | Синий | Фиолетовый | Оранжевый |
---|---|---|---|
Шанс активации: | 10% | 2% |
1% |
Способы получения: | Поход "Шахта темных гномов", ежедневное задание Генри "Героический вызов судьбы". | Поход "Шахта темных гномов", ежедневное задание Генри "Героический вызов судьбы", поход "Пристанище мудрецов", гильдейская лотерея. | Поход "Шахта темных гномов". |
Активированный свиток закаливания - свиток который прошёл активацию и пригоден для закаливания снаряжения.
Осколок закаливания - предмет, немного повышающий шанс активации свитка закаливания.
Способы получения: ежедневное задание Генри "Героический вызов судьбы", неудачная активация свитка закаливания.
Качество: | Синий | Фиолетовый | Оранжевый |
---|---|---|---|
Прирост шанса: | +8% | +1% | +1% |
Эссенция закаливания - предмет, существенно повышающий шанс активации свитка закаливания.
Способы получения: ежедневное задание Генри "Героический вызов судьбы", неудачная активация свитка закаливания.
Качество: | Синий | Фиолетовый | Оранжевый |
---|---|---|---|
Прирост шанса: | +30% | +20% | +15% |
Реликвия - предмет, с помощью которого можно активировать свиток закаливания, невозможно одеть на персонажа, не разделяется по классам персонажей.
Качество: Фиолетовый, Оранжевый.
Типы снаряжения: Оружие атлета, Шляпа атлета, Куртка атлета, Оплечье атлета, Перевязь атлета, Наручи атлета, Штаны атлета, Обувь атлета.
Способы получения: Поход "Шахта тёмных гномов", поход "Пристанище мудрецов".
Процесс закаливания
Для начала нужно активировать свиток. Для этого понадобится не активированный свиток закаливания и снаряжение (можно использовать Реликвии, либо снаряжение, которое получается в других инстанстах) такого же качества, что и свиток, уровень снаряжения должен быть 45-80.
Внимание! Снаряжение уничтожится в любом случае, а при неудачной активации так же уничтожится и сам свиток! Выбирайте не нужное Вам снаряжение.
Первое, что придётся сделать, это оценить снаряжение, с помощью которого Вы собираетесь активировать свиток. Это можно сделать Свитком пророка. Оценка на снаряжении должна соответствовать атрибуту на свитке.
Итак, Вы получили снаряжение с подходящей оценкой. Открываем интерфейс активации, нажав ПКМ по не активированному свитку закаливания.
Что мы видим:
- Ячейка для снаряжения, которым мы будем активировать свиток.
- Свиток закаливания.
- Количество имеющихся у нас Эссенций закаливания.
- Количество имеющихся у нас Осколков закаливания.
- Шанс активации.
- Ячейки для Осколков и Эссенций закаливания.
- Выбор оплаты. Нумии или монеты.
- Подсказки.
Дальше нужно переместить снаряжение в интерфейс активации.Теперь при наведении курсора на свиток можно узнать возможное значение атрибута, который будет на свитке в случае удачной активации(разброс стата и его максимальное значение зависит от значения оценки на снаряжении).
Чтобы повысить шанс активации, можно использовать Осколки закаливания и Эссенции закаливания. Всего можно использовать до 4 штук.
Когда всё готово, выбираете способ оплаты активации и жмёте "Начать". Если выбрать монеты, то в результате активации свиток не будет закреплён за персонажем(при условии, что все используемые предметы не закреплены).
В случае неудачной активации будут утрачены все использованые предметы. Но есть шанс, получить несколько Осколков или Эссенций закаливания(компенсация неудачи).Если же всё пройдёт успешно, то в инвенторе можно будет обнаружить активированный свиток закаливания с уже определённым значением атрибута.
И вот остался последний шаг. Нажимаем ПКМ по готовому свитку, затем ЛКМ по предмету снаряжения, которое нужно закалить. И со стопроцентным шансом снаряжение приобретает новое свойство, указанное на свитке.
Советы
- Активированый свиток привязывается к типу снаряжения, которым его активировали. Т.е. активировав свиток с помощью оружия закалить им возможно будет только оружие.
- Необязательно чтобы активированный свиток и закаливаемое снаряжение были одинакого качества. Синим свитком можно закалить фиолетовое снаряжение, но в таком случае показатель стата на снаряжении будет в разы меньше, чем был на свитке. Так же качество не должно отличаться более чем на один пункт, т.е. с помощью синего свитка нельзя закалить золотое снаряжение.
- Снаряжение можно закаливать не один раз, но одновременно на нём может быть всего один атрибут. Свойство каждый раз будет заменятся новым.
- Свитки бывают с атрибутами: Атака, Защита, Жизнь, Мана, Атака/Защита стихий и Мастерство/Сопротивление стихий.
- Реликвии невозможно оценить на Защиту/Сопротивление от стихий. Неподтверждённая информация!
- Чтобы "нафармить" Осколки и Эссенции закаливания можно специально "фэйлить" активацию не нужных свитков.
- Чем выше уровень снаряжения(которое хотим сломать), тем большее значение атрибута в оценке можно получить. Чем больше значение оценки - тем больше максимальное значение атрибута на свитке.